小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字什么词源学含义……Celeste没有提及“抑郁症”这三个;它通过内容,让你明白那个“爬山”故事讲的其实是抗抑

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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No Pain,No Game要说 Bennett 的这些游戏有什么共通点,我想可能就是一个“难”吧……游戏的障碍并不像一般游戏中的关卡设计一样引导玩家如何结局,它就是一个干楞楞、实打实的障碍。……你们有想过自己在游戏中扮演的是什么角色么?是像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这图,我手机的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”,鬼泣是我最欣赏的单机游戏……(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二,但是我保证这不是严格意义的自杀

小组帖子:答案有格式要求吗?

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是否只答对部分关键就行了呢?……threepotpot: 好像是英文全称,你这个游戏英文名用steam的名称一般没问题 Benmolly……: 英文大写 了脚喵: 已确定,必须是英文 Humble Ray: 用 Steam 商店中游戏名字即可

dlgame:起个好名值千金

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我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个名字,一个往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……举个例子,D社之前科隆展大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……选择高光时刻,本质是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000的评测来了解一款游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……举个例子,D社之前科隆展大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……选择高光时刻,本质是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000的评测来了解一款游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……举个例子,D社之前科隆展大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……选择高光时刻,本质是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000的评测来了解一款游戏

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

真人快打(Mortal Kombat)

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但当游戏推出前最后一制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……中的英文字母 C 改为 K (K 是代表 Kill,杀戮的意思)。……如今外部世界已获得 9 连胜,山水带着部下举行第十次 Mortal Kombat,雷电带着刘康参赛,中途帮几个人洗脑让他们加入正义联盟

版本:Early Access


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